Ступень 27. Так срабатывает небезызвестный фактор

Смерть смотрелась в зеркало.

Не так уж она и плоха. Очень даже. Иногда появляются морщинки — куда уж от них деться! — но если учесть её возраст…

Нет, не нужно учитывать её возраст. Никому не должно быть до этого никакого дела!

Морщинки она стирает, усталость гонит взашей, грудь — возвращает на место.

Но ведь никому и нет никакого дела. Никому нет дела до неё.

Разумеется, они о ней думают. Нет ни мгновения без того, чтобы кто-нибудь не размышлял о ней. Но в каком ключе большинство людей обычно думает о Смерти?

Эх…

В её голове раздался сигнал вызова, и Смерть автоматически ответила:

— Да?

Сигнал вызова был ужасным, но она никак не могла вспомнить, почему же до сих пор не заменила его чем-нибудь более удовлетворительным.

— Смерть? Это я, Чернок.

— Я поняла. Привет. Как живёшь?

— Как живу? Я, кажется, умер!

— Не пори чушь. Я-то тут, дома у себя. А ты где?

— Где? Где я?! Чёрт! Я не знаю! Прочитай мои мысли!

— Не… не могу. Так, начинаю понимать… Ты на Пустыре.

— Где я?

— На Пустыре. Что ты там видишь вокруг себя?

— Ничего я не вижу!

— Ну вот, я же говорю — на Пустыре. С тобой ничего в последнее время необычного не происходило?

— Жопа! Со мной произошла жопа! Меня вроде сбил грузовик, и я нахожусь теперь чёрт знает где! Вот же ж блин…

— Ну. Осторожней надо быть и всё такое…

— Ты мне поможешь?

— Нет.

— Как «нет»?!

— А как «да»? Как я тебе помогу?

Смерть смотрела, как из зеркала ей улыбается она сама, и улыбалась себе в ответ. На мгновение она даже забыла считать секунды, которыми решила измерить тишину.

— То есть ты не можешь мне помочь выбраться отсюда? — наконец раздался голос в её голове.

— Могу.

Ещё три секунды.

— Но не хочешь?

— Чернок, душка, а где же твои манеры? Где волшебное слово? Ты сказал мне «пожалуйста», или ты сказал «жопа»? Ну что ж ты в самом-то деле?

Молчание не было сконфуженным, но вот собеседник наверняка был. Смерть показала себе язык.

— Прости. — Чернок отключился.

Смерть поперхнулась.

— Чёрт! — выкрикнула она и добавила ещё кой-чего. — Чёрт! Чёрт! Чёрт!

Необходимо было срочно действовать.

Но так как она располагала всем временем в полном его объёме и ещё чуть-чуть сверху того, Смерть более или менее успокоилась и для начала решила всё-таки привести себя в порядок.

Снова зазвучал ужасный сигнал вызова.

— Да?

— Ещё раз: прости меня. Просто я себя чувствую здесь не в своей тарелке.

— Но надо быть всё-таки немного сдержаннее, а? Милый, тебе же не к лицу эти истерики.

Она не могла выбрать, что её самой будет более к лицу: зелёная бесформенная фуфайка или брючный костюм в серую клетку?

— Издеваешься?

— Как ты узнал?

— Ворона на хвосте принесла. Ты меня уже простила?

— Да.

— Тогда ты не могла бы для меня сделать что-нибудь, пожалуйста? Или… подсказать, что я мог бы сам такое сделать?

— Сохраняй спокойствие. Это главное.

— И всё?

— Нет. Ещё: ты не мог бы подать мне вон ту юбку на кровати, красную. Хотя нет, давай обе.

Чернок оторопело посмотрел на Смерть, выглядывающую из-за ширмы, или как там называется эта проклятая штуковина, и протягивающую руку, словно бы она ожидала, чтобы он туда что-то вложил. Сущность её просьбы покинула его голову наверно ещё где-то там, там, куда он никогда не хотел бы вернуться.

И перед тем, как потерять сознание, он всё-таки успел выстроить одну по здравому размышлению в некоторых обстоятельствах непростительную и совершенно не пуританскую теорию насчёт того, что можно было бы туда вложить. Чернок впоследствии не совсем успешно оправдывался перед собой тем, что «не только её рука была обнажена».

Сёма Мрачный
tags: графомания, проза, Потёмки

good luck!

see you soon…

buena suerte!

hasta pronto…

удачи!

до скорого…

sorry, currently no translation is available.

feel free to make translation by yourself and even send it via pull requests.

lo siento, actualmente traducción no está disponible.

no dude en hacer la traducción por ti mismo e incluso enviarlo por pull requests.

сожалею, перевода пока нет.

не стесняйся сделать перевод самостоятельно и даже прислать его через pull requests.